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Domingo 20- MASH-R "GUERRILLA"

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Domingo 20- MASH-R "GUERRILLA" Empty Domingo 20- MASH-R "GUERRILLA"

Mensaje  mash-r Lun Oct 14, 2013 1:59 pm

GUERRILLA.

La guerra de guerrillas es una táctica militar de conflictos armados consistente en hostigar al enemigo en su propio terreno con destacamentos irregulares y mediante ataques rápidos y sorpresivos; voladura de instalaciones, puentes y caminos o captura de armas y provisiones. Este método de guerra se utiliza con frecuencia en situaciones de guerra asimétrica que, gracias a su movilidad, a su fácil dispersión en pequeños grupos y a su habilidad para desaparecer entre la población civil, resultan muy difíciles de neutralizar.


La partida se jugara en toda la extensión del campo y los objetivos y bases estarán separados.


Domingo 20- MASH-R "GUERRILLA" Efmp



EQUIPOS:

FUERZAS GUBERNAMENTALES

GUERRILLA

MISIONES:

FUERZAS GUBERNAMENTALES

.- Defender su base y dos puntos sensibles: Check-point y polvorín
.- Localizar el santuario de la guerrilla.
.- Acabar con la actividad guerrillera en la zona.

GUERRILLA

.- Atacar a fuerzas gubernamentales.
. - Neutralizar Check-point y polvorín.
.- Defender su santuario


Domingo 20- MASH-R "GUERRILLA" Rqi0



VIDAS:

FUERZAS GUBERNAMENTALES

3 vidas a recuperar por vendaje de sanitario. Un sanitario por cada 10 jugadores. Es el sanitario el que va al jugador y no al revés. 2 compañeros podrán llevar a un herido hasta el sanitario. Si el sanitario es baja se habilitara un respaw hasta que este vuelva al juego.

El respaw estará situado en la base.

Si pierden el Check-point pierden el respaw y si los sanitarios son bajas, se acabo.

GUERRILLA

Cada jugador tendrá 3 vidas para toda la partida, que se recuperara en 3 respaw marcados en el plano. Podrá elegir el que quiera. Tendrán un tiempo de espera de 5 minutos para reincorporarse al juego.


DISTRIBUCION JUGADORES:

60 % FUERZAS GUBERNAMENTALES.

40% GUERRILLA

LÍMITE DE MUNICION:

Si las fuerzas gubernamentales pierden el polvorín, solo en semi.

300 bbs repartidas como se quiera.

COMO ES IMPOSIBLE EL CONTROLAR INDIVIDUALMENTE ESTE PUNTO, UNA VEZ MAS, RECURRIMOS A LA HONRADEZ DE LOS JUGADORES.

Al acabar cada misión se puede recargar


FRECUENCIAS RADIO:

ORGANIZACION: 1

FUERZAS GUBERNAMENTALES: 4

GUERRILLA: 7


UNIFORMIDAD:

Uniformes militares EN CUALQUIERA DE SUS VARIANTES.

Obligatorio el uso de botas de montaña.

Abstenerse chándal.



Domingo 20- MASH-R "GUERRILLA" Ulf1



COMUNICAR EQUIPO AL APUNTARSE

SE PROPORCIONARA CARTOGRAFIA/GPS CON PUNTOS CLAVES DE LA PARTIDA

HORARIO PARTIDA: DE 10:30 A 14:00 aprox.

APERTURA DE ZONA DE APARCAMIENTO A LAS 09:30


PRECIO DE LA PARTIDA: 7 €

Para apuntarse: http://www.mash-r.com/t176-partida-domingo-201013-guerrilla#1242

mash-r

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